OrderURL	"http://www.enkord.com/games/armadatanks/order/?from="

MusicGame	"BaseT\\Music\\game.it"
MusicMenu	"BaseT\\Music\\menu.it"

GameVer 	"Version 1.0"

DiffMod LiveT	0 160 
DiffMod LiveT	1 100 
DiffMod LiveT	2 70 

DiffMod LiveF	0 200 
DiffMod LiveF	1 100 
DiffMod LiveF	2 70 

DiffMod Money	0 70 
DiffMod Money	1 100 
DiffMod Money	2 120 

Attentiveness	80
# 0 - 100 насколько внимателен противник (обычный), замечает и разворачивается к танку игрока
# 100 - не видит, 0 - замечает всегда

AttentivenessH	50
# 0 - 100 насколько внимателен охотник(hunter), замечает и разворачивается к танку игрока
# 100 - не видит, 0 - замечает всегда

Reaction	60
# скорость реакции при стрельбе обычного противника при появлении игрока на линии огня
# 100 - не стреляет, 0 - стреляет как только увидит

ReactionH	5
# скорость реакции при стрельбе охотника(hunter) при появлении игрока на линии огня
# 100 - не стреляет, 0 - стреляет как только увидит

Crash		70
# внимательность к помеченным стенам
# 100 - специально не разворачивается к ним, 0 - разворачивается обязательно к ближайшей стене

CrashC		10
# внимательность к помеченным стенам, танков-AI-разрушителей
# 100 - специально не разворачивается к ним, 0 - разворачивается обязательно к ближайшей стене

ItemBoomDam	30	# повреждение врагов при взятии бонуса бомба-булава	
MedicLive	25	# количество жизней прибавляемых аптечкой
RecovLive	150	# на сколько лечит обьек-башня
RecovSpeed	166	# min время между лечением обьек-башни 32 = 1 сек
BigExplosion	40 	# атомный взрыв  - повреждение танков
MineDamage	75	# повреждение от мины


LiveFlag 0 	50	# количество жизней у флага (палатка)
LiveFlag 1 	150	# синий домик
LiveFlag 2 	300	# серый домик

Score player 	100	# очки за взятие - убитие (еще не нассчитываются)
Score easy	2
Score normal	3
Score hard	4
Score nuc	4
Score raket	3
Score electro	3
Score bronev	3
Score boss1	100
Score boss2	200
Score boss3	400
Score electro	8
Score fire	8
Score terotgun	8

Score dzot	10
Score rotgun	10
Score recov	10
Score hostages  10
Score pillbox	10

Score bonus	10

Score bomb	10
Score shield	3
Score lopata	4
Score clock	5
Score star	6
Score medic	7	
Score zamok	9
Score ammo	10
Score airbomb	11
Score mine	13
Score bucket	14
Score defence	15
Score sc_nut	17

Score sc_key	25


rFireT easy	40	# время перезарядки врагов и обьектов (32 = 1 сек)
rFireT normal	40
rFireT hard	40
rFireT nuc	40
rFireT fire	5
rFireT terotgun	7
rFireT raket	100
rFireT electro	100
rFireT bronev	20
rFireT boss1	50
rFireT boss2	10
rFireT boss3	40
rFireT dzot	70
rFireT rotgun	50
rFireT recov	45

moveT player 	12	# скорость перемещения (за сколько ходов пересекается клетка)
moveT easy	14
moveT normal	16
moveT hard	18
moveT nuc	16
moveT raket	16
moveT electro	16
moveT bronev	32
moveT fire	20
moveT terotgun	20
moveT boss1	16
moveT boss2	26
moveT boss3	16

liveT player 	70	# количество жизней
liveT easy	20
liveT normal	30
liveT hard	40
liveT nuc	40
liveT raket	50
liveT electro	30
liveT terotgun	40
liveT fire	40
liveT bronev	30
liveT boss1	500
liveT boss2	400
liveT boss3	1500
liveT dzot	150
liveT rotgun	150
liveT recov	100

# стоимость покупки в магазине
cost_ARMOR	100	# Броня/х_тпо_нт
cost_SP_M	100	# Швидк_сть руху
cost_SP_F	100	# Швидк_сть постр_лу
cost_SP_B	100	# Швидк_сть польоту кул_
cost_UN		100	# Можлив_сть пошкодження зброї
cost_ARMOR_II	200	# Броня/х_тпо_нт
cost_SP_M_II	200	# Швидк_сть руху
cost_SP_F_II	200	# Швидк_сть постр_лу
cost_SP_B_II	200	# Швидк_сть польоту кул_
cost_UN_II	200	# Можлив_сть пошкодження зброї
cost_ARMOR_III	400	# Броня/х_тпо_нт
cost_SP_M_III	400	# Швидк_сть руху
cost_SP_F_III	400	# Швидк_сть постр_лу
cost_SP_B_III	400	# Швидк_сть польоту кул_
cost_UN_III	400	# Можлив_сть пошкодження зброї
cost_ARMOR_IIII	800	# Броня/х_тпо_нт
cost_SP_M_IIII	800	# Швидк_сть руху
cost_SP_F_IIII	800	# Швидк_сть постр_лу
cost_SP_B_IIII	800	# Швидк_сть польоту кул_
cost_UN_IIII	800	# Можлив_сть пошкодження зброї


# влияние модификаций, все параметры в %
mod ARMOR_I	90	# уменьшения повреждения 90% т.е. на 10% меньше
mod ARMOR_II	80
mod ARMOR_III	70
mod ARMOR_IIII	60
mod SP_M_I	105	# скорость перемещения от нормального
mod SP_M_II	110
mod SP_M_III	115
mod SP_M_IIII	120
mod SP_F_I	90	# время перезаряки, от нормального т.е. 90%
mod SP_F_II	80
mod SP_F_III	70
mod SP_F_IIII	60
mod UN_I	120	# повреджение в % от нормального
mod UN_II	140
mod UN_III	160
mod UN_IIII	170
mod SP_B_I	115	# скорость пули
mod SP_B_II	130	 
mod SP_B_III	145	 
mod SP_B_IIII	160	 

# стоимость покупки в магазине
costARM GUN	100	# стоимость покупки 
costARM KULEMET	100	# стоимость покупки пулемета
costARM RAKET	400	# стоимость покупки ракеты
costARM ELECTRO	500	# стоимость покупки молнии
costARM FIRE	600	# стоимость покупки огнемета
costARM SHOCK	700	# стоимость покупки шокера

# величина показывающее новое время перезярядки в процентах при взятии бонусов
# т.е. значение 50 значит уменьшение времени перезарядки в 2 раза
# т.е. значение 33 значит уменьшение времени перезарядки в 3 раза

bllrfrst1 	95	# - при взятии одной звезды
bllrfrst2	90	# - при взятии двух звезд
bllrfrst3	85	# - при взятии трех звезд
bllrfrbn	70	# - при взятии бонуса повышающего скорострельность

# радиус повреждения танков при взрыве ракеты
randmraket 10.0 20.0 	# первое - без ослабления повреждения второе число с ослаблением повреждения

bullet 1 GUN
  bullspeed 22		 # - скорость полета пули min = 12 (т.к. не может быть менбше скорости танка)
  bulldamage 20	   	 # - повреждения (танков и обьектов)
  bullrefire 24		 # - время перезарядки 32 = 1 сек
  bullmaxstep 9999	 # - расстояние выстрела

# - карта повреждения для стен т.е. любая пуля может повредить размер стены 5х5 клеток
# цифра показывает причиненный ущерб
  bulltdm 0 0 0 0 0 0	 
  bulltdm 1 0 0 0 0 0
  bulltdm 2 0 0 2 0 0
  bulltdm 3 0 0 0 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

bullet 2 KULEMET		
  bullspeed 25
  bulldamage 15
  bullrefire 8
  bullmaxstep 9999

  bulltdm 0 0 0 0 0 0
  bulltdm 1 0 0 0 0 0
  bulltdm 2 0 0 1 0 0
  bulltdm 3 0 0 0 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

bullet 3 RAKET		
  bullspeed 15
  bulldamage 8
  bullrefire 18
  bullmaxstep 9999

  bulltdm 0 0 0 1 0 0
  bulltdm 1 0 1 1 1 0
  bulltdm 2 1 1 2 1 1
  bulltdm 3 0 1 1 1 0
  bulltdm 4 0 0 1 0 0

bullet 4 ELECTRO		
  bullspeed 20
  bulldamage 11 30
  bullrefire 40
  bullmaxstep 30

  bulltdm 0 0 0 0 0 0
  bulltdm 1 0 0 2 0 0
  bulltdm 2 0 2 4 2 0
  bulltdm 3 0 0 2 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

bullet 5 FIRE			
  bullspeed 12
  bulldamage 9
  bullrefire 4
  bullmaxstep 25

  bulltdm 0 0 0 0 0 0
  bulltdm 1 0 0 1 0 0
  bulltdm 2 0 1 1 1 0
  bulltdm 3 0 0 1 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

bullet 6 SHOCK		
  bullspeed 25
  bulldamage 15
  bullrefire 18
  bullmaxstep 9999

  bulltdm 0 0 0 0 0 0
  bulltdm 1 0 0 1 0 0
  bulltdm 2 0 1 1 1 0
  bulltdm 3 0 0 1 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

bullet 7 SHOCK_S		
  bullspeed 20
  bulldamage 10
  bullrefire 18
  bullmaxstep 9999

  bulltdm 0 0 0 0 0 0
  bulltdm 1 0 0 0 0 0
  bulltdm 2 0 0 1 0 0
  bulltdm 3 0 0 0 0 0
  bulltdm 4 0 0 0 0 0

