Obi-Wanya
#2356 | Тема: Форумная ролевая играДумаю очевидно, что единственный достойный сеттинг, который будет интересен всем - это восстание машин в условиях поздней династии Хань.
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
Obi-Wanya#2356 | Тема: Форумная ролевая играДумаю очевидно, что единственный достойный сеттинг, который будет интересен всем - это восстание машин в условиях поздней династии Хань. |
Obi-Wanya#2357 | Тема: Форумная ролевая играЗабавно, когда я начал делать ланд вокруг Столицы Терноксии, расположил ее в пустыне, не далеко от некого залива. Отсюда два вопроса: Не является ли Аба-Факкан переименованной даэларами старой Столицей? И будет ли учитываться география и прочая инфа вот отсюда? З.Ы. Хотелось бы чтоб сеттинг игры сочетался с предыдущими "произведениями" по Терноксии (и дополнял офк), чтоб складывалась единая картина. |
Obi-Wanya#2358 | Тема: Безымянная пошаговая мультиплеерная RPGЭто не щит, это как бы ж... жирный слот конского туловища и задняя пара ног. 2. Руки держат руки, которые в свою очередь держат оружие? WHAT? Может это раса двуруких существ? 3. Это оружие на плечи? Да, это Шаокан Не, в верхние руки как бы. Любое млекопитающие в общем-то Ну это я для лулзов показал, чтоб было видно, что, в принципе, можно сделать немного необычный инвентарь) З.Ы. Пока-что заболеваю все сильней, ни о АА, ни о РПГ речи нет( |
Obi-Wanya#2359 | Тема: Безымянная пошаговая мультиплеерная RPGKO3bMA, зря не читал, в 9 посте можно скачать (ну если только отсюда тоже не удалили)) Можно, только тебе придется поочередно ходить за всех персонажей) |
Obi-Wanya#2360 | Тема: С Днем рождения TernoxОпоздал малость, но присоединяюсь к выше сказанному, поздравляю, всех благ)
|
Obi-Wanya#2361 | Тема: Подскажите ФильмЕщё одна компания под названием Umbrella Group, зарегистрированна в Москве. Фирма имеет схожую символику и шрифт и занимается внедрением и установкой систем безопасности. Знаем мы эти системы |
Obi-Wanya#2362 | Тема: Творчество от MrChupakabraMrChupakabra, тебе нужно уделять больше внимания языку, сейчас крайне бедно, не выразительно написано. Постоянно повторяются одни и те же слова (так "дверь" приходится 7 раз на короткую часть рассказа), местами наблюдается избыточность ("выстрелил несколько пуль", хотя достаточно было бы "выстрелил"), встречаются и какие-то странные / некрасивые конструкции ("Спустя немного времени", "Выбежав из Торгового центра, меня ослепило").
По сути рассказа ничего сказать не могу, кроме того, что он выглядит незаконченным (message'a нет). |
Obi-Wanya#2363 | Тема: Творчество от MrChupakabraMrChupakabra,
А если есть, то как-то не заметно. Хотел ли ты просто передать определенное настроение, или раскрыть перед читателем какую-либо проблему, задать вопрос, предложить ответ или иную точку зрения? Непонятно что же автор хотел сказать. |
Obi-Wanya#2364 | Тема: С Днём Рождения Edgus!Счастья, здоровья!) Поздравляю! Хотя конечно и запоздало...
|
Obi-Wanya#2365 | Тема: Опрос тащемтаСобстно, тему создал дабы реализовать предложение Eye, и таки найти
Прошу уделить немного вашего времени, на то чтобы подумать и отпостить сюда ответы на следующие вопросы: 1. В "модмейкинге" каких игр (кроме wc3) вы разбираетесь? В какой области и в какой степени? 2. Какой уникальный контент вы можете производить? (Это может касаться не только игр, я думаю, всякие там летсплеи, обзоры или например, музыка или еще что-нибудь тоже может пригодится) 3. Что вам интересно и что бы вас заинтересовало на сайте? 4. Ну и раз Тернокс просил указать конкретные предложения, можно и их сюда заодно написать, чтоб отдельно не искать по сайту) Начну с себя: 1. Minecraft, средне владею Minecraft World Editor, создаю карты, в основном делаю упор на постройки. Ace Of Spades, есть опыт в создании карт, однако они там сразу публикуются в стиме, так что сюда не зальешь -_- 2. Карты для Minecraft'а, бесшовные текстуры для моделлеров, небольшие графические элементы для 2D игр, музыка для них же, статичные модели в blender для 3d игр. 3. Мне кстати было бы интересно видеть здесь и чужие карты. Также меня заинтересовало бы принять некоторое участие в создании игры хоррора (Козьма знает мои наполеоновские планы), но рассчитывая свои силы то хотя бы текстурщиком, "композитором" и одним из сценаристов" (есть наброски ужасающих сцен). Еще мне было бы интересно увидеть видеоуроки по GameMaker'у. 4. Я хочу развивать раздел Майнкрафта (что и делаю худо-бедно), периодически готов принимать в нём активное участие, а главное думаю, что если пилить офигенные карты и заливать их в файлы сайта, то это привлечет аудиторию (алсо не знаю что еще будет просто так, без раскрутки пользоваться массовым спросом). З.Ы. Правда на модера в 1 не потяну, ибо не слежу за обновлениями майна и тем более модами. Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Пн, 13.01.14, 22:47
|
Obi-Wanya#2366 | Тема: Опрос тащемта4) Могу договориться о рекламе (примерно через месяц) на одном довольно популярном сервере майнкрафта (obi-wanya знает о каком сервере идет речь). Нужна ли нам реклама, на сервере, куда в день заходит около 500 человек (по моим подсчетам) - не знаю. Dixnos, ага) Тогда до этого времени нужно как-то наполнить раздел майна... |
Obi-Wanya#2367 | Тема: Опрос тащемтаShadowDragon, может быть уникальным контентом, не? Я же не просто так второй вопрос написал, а может и просто...
Да, контент будут перекачивать на те же самые тысячи других сайтов, но, во-первых, вполне логично требовать указание первоисточника. Во-вторых, прежде, чем контент широко разойдется понадобится некоторое время. |
Obi-Wanya#2368 | Тема: Опрос тащемтаА какой уникальный контент может быть для, например, Unity (GIMP, Blender, Photoshop и т.д.) Я тоже об этом подумал, да и судя по яндекс.директу уроками по юньке народ не очень интересуется. Но с другой стороны это же инструменты для создания контента, а не конечная цель. Вот допустим кто-то придет к нам за текстур-паками, а потом и свой сделать захочет, так зачем ему еще где-то искать урок по созданию текстур, если бы таковой имелся у тут же? А там глядишь можно было бы и конкурсы проводить. З.Ы. В майне контент - скины для персонажей, текстур-паки, карты, моды (другой разговор, что мод у нас врядли кто сможет осилить). |
Obi-Wanya#2369 | Тема: Опрос тащемтаShadowDragon, слишком сложная структура для реализации, построенная на искусственных связях, на деле люди
Человек из первого пункта не нужен - умеющий модить человек сразу мог бы начать с написания статей из второго пункта. Другое дело, с чего бы ему вообще писать статьи? Писать массово - целыми циклами, он скорее перейдет сразу к третьему пункту - реализации своего проекта (ведь у любого человека занимающегося модами всегда найдутся идеи своих проектов, реализацию которых он предпочтет трате времени на написание статей, |
Obi-Wanya#2370 | Тема: Поиск себяО привет, а я тебя знаю! Люди, как вы в это до сих пор играете? Раньше плотно занимался World Editor, но сейчас, думаю, что WC3 уже слишком непопулярна и мои способности совершенно не нужны. Да-да, та же фигня... ныне работник банковской сферы, автомобилист с недавних пор (все что под капотом меня совершенно не интересует, так что качаться в автомеханника не собираюсь, заводит исключительно вождение) Нот бэд! Поздравляю) Castro, ну что я могу посоветовать - Megakerma - графоном не торт, хотя этакие артхаусные игрушки делать бы можно было (алсо сам бы вероятно помог ибо хотел что-то на нем запилить, да одному уныло), Lazarus/Delphi - учить надо, делать всякое долго, нудно... В общем да Юнити или 3D Rad (он простой, Козьма гарантирует). А вообще - нужно подробней узнать, что ты творить хочешь? Игры вообще, или не игры (может мульты, комиксы?) 2D, 3D, с коммерческими целями, али для души, для самовыражения? |
| ||