Quote (Dr@gon)
если что автор - Satreas.
плагиат это, а не его модель, он слишком криворукий до таких моделей
| Форум Записи участника |
| Результаты поиска |
granderpro#241 | Тема: Скриншоты Вашего ЛандшафтаQuote (Dr@gon) если что автор - Satreas. плагиат это, а не его модель, он слишком криворукий до таких моделей |
granderpro#242 | Тема: [Ternox New Year] Прием Заявок1) Модель персонажа: Бард(был на этом ресурсе где-то)
2) Возможные квесты: Принести бутылку напитка "Грог", чтобы в стельку наклюкаться 3) Характер вашего персонажа: заноза в заднице, начинает первым с тобой диалог, говорит стишками\рифмует, а точнее пытается, выходит правда не очень. Что-то типа "Приветствие мое прими, странник-пряник". |
|
|
|
|
granderpro#245 | Тема: Скриншоты Вашего ЛандшафтаObi-Wanya, то даа))а что еще делать) остального и так навалом =D
|
|
|
granderpro#247 | Тема: [Мини-статья] Фича с фонарямиСегодня сутречка чего-то захотелось мне посидеть в редакторе и все бы ничего если бы моя, давно потухшая фантазия не дала о себе знать, захотел внести что-то необычное и разнообразить атмосферу =D В голову пришла идея сделать "барахлящий" фонарь. Вроде нигде подобного не встречал, да и будет новичкам полезно =D Преимущественно можно использовать в картах жанра хоррор сурвивал, но с другой моделью.
Итак приступим : 1. Первым делом нам надо создать юнита, я создал его на основе рабочего, при желании можно его переименовать , это и будет наш фонарь. ![]() 2. Следом заменяем текущую модель на модель фонаря с нужными на амимациями, а это - Stand(фонарь горит) и Death(фонарь не горит). Добавляем способность "Москиты", чтобы наш фонарь нельзя было выбрать. ![]() ![]() 3. Размещаем модель на карте и создаем триггер следующего содержания, где выбираем нужный нам фонарь и задаем периодичность действий. Событие можно менять как вам угодно, ровно так же как и количество действий и значение функции "wait". ![]() Результат : Сообщение отредактировал granderpro - Пн, 27.08.12, 22:38
|
granderpro#248 | Тема: [Важно] F.A.Q. по ЛандшафтингуCoRVu$, можно, берем модель квадрата и натягиваем текстуру.
|
granderpro#249 | Тема: Советы и обмен опытомCoRVu$, делать масштаб моделей меньше? оО)
Добавлено (28.08.12, 21:24) |
granderpro#250 | Тема: Фотографии наших форумчанDEMON_CHETS, змейка не так делается =D это положение "нивелада")
|
granderpro#251 | Тема: Скриншоты Вашего Ландшафта |
granderpro#252 | Тема: Скриншоты Вашего ЛандшафтаCoRVu$, тобишь сами водопады построены нормально?
Quote (CoRVu$) ну мне кажется, что чересчур много водопадов (в смысле декораций) для одного места. Того требует история этого места. |
|
|
granderpro#254 | Тема: Скриншоты Вашего Ландшафта |
granderpro#255 | Тема: Скриншоты Вашего ЛандшафтаObi-Wanya, да я видел хаевские водопады, буржуи совсем зажрались)
|
| ||