|
Идеи
|
|
#1
В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано. Также здесь можно предложить новые идеи или обсудить данные.
Геймплей:
Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении) Сделать торговые расы. (В рассмотрении) Переделать систему веры - сделать алтари, как храм бога, тоесть, если игрок строит алтарь, то сила бога увеличивается. (В рассмотрении) Сделать источники силы. Это обелиски, которые при активации игроком что-то дают ему, возможно, ещё и повышают веру в бога этого игрока, тем самым увеличивая силу бога. (В рассмотрении) Сделать богу способность назначения наместника в игровом мире. Несколько видов наместников - 1) Герой-зверь, распоряжается природой, 2) Герой-дух, распоряжается состоянием источников силы, изменяет их свойства, может стать покровителем любого смертного, 3) Герой-смерть, покровитель Приспешников Короля-Лича, 4) Герой-ангел, покровитель Империи. (В рассмотрении) Дать богу возможность призывать стихийные бедствия, которые будут затруднять игру смертным. Ущерб будет незначительным, например, замедление передвижения или уменьшение защиты на некоторое время. Эту силу можно задействовать, накопив большое кол-во энергии. (В рассмотрении) Добавить новые торговые расы, основной направленностью которых будет торговля. (Выполняется) Разнообразить войска новыми нестандартными способностями. (Выполняется) Добавить новые виды юнитов, т.к. сейчас их достаточно мало. (Выполняется) Написать систему-подсказов для бога, чтобы научить играть за него новичков. (Выполняется) Сбалансировать систему Веры. (Выполняется) Имплементированная Рециклинг-система. (Выполняется)
Баланс:
Ослабить способности призыва питомцев у Лесных троллей. (Реализовано) Повысить потребление пищи сильных воинов. (Реализовано)
Дизайн:
Переделать ландшафт. (Реализовано) Изменить повторяющиеся стандартные модели. (Реализовано) Разнообразить мир новыми игровыми локациями, возможно, добавить западный и восточный остров. (Выполняется)
|
#2
союзники кровавые эльфыДобавлено (22.01.12, 13:37) --------------------------------------------- может быть будет арбалетчик
|
#3
nikikin, да, у них строитель, лучница, мечник, волшебница, целитель, ведьмак и ястреб и повозка. 5 магов, единственная раса где есть 5 магов
|
#4
Quote (nikikin) а с оборонительными башнями что? магическая башня у кровавых эльфов. Quote (nikikin) возможность строить стены останется? да
|
#5
Quote (nikikin) что на счет флота? будет
|
#6
Т.к. довольно часто исчерпание всех ресурсов приводит к окончанию игры, предлагаю сделать их возобновляемыми (т.е. чтобы выработанные шахты спустя некоторое время сами восстанавливались), а также дать Ночным эльфам способность выращивать деревья.
|
#7
nikikin, Почему это в первые 10 минут??? Я же не говорю, что эту возможность надо им давать сразу.
|
#8
Quote (GrossPaul) Почему это в первые 10 минут??? ибо в этот момент у всех еще не большое количество войск и нету возможности построить каты,так как к примеру у людей апдейт главного здания 2 раза идет по 2.20 минуты. ката строилась 80 сек. (под катой я имею ввиду все орудия с осадной атакой)
тоесть у ельфов будет преимущество.
Но вот если сделать так что бы последний грейд главного древа сажал деревья в определенном АОЕ тогда да,норм идеяю
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса) 
|
#9
мне нравится на счет деревьев но сделать возможность их вырашивать после 3 апа центра!Добавлено (23.01.12, 11:37) --------------------------------------------- и вырашивание деревье будет дорогое удовольствие! и приятнои плюшкои у расы
|
#10
Quote (tkd_dinar) и вырашивание деревье будет дорогое удовольствие! мб лучше за ману сделать?
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса) 
|
#11
Quote (nikikin) мб лучше за ману сделать? отдельных светличков которые за маны вырашивают
|
#12
Посмотрим. Но я думаю, что это лишнее.
|
#13
вот предложения добавить некоторым рассам башни с большим обзором!мало хп и не атакует! поможет для охраны границ и слежкои за базои противника! и прошу убрать хрустальные шары почему: это халявная разведка при стоимости 500!быстрое кд,может выпасть с нетралов,видит инвизников,разведка в любои точке раты! что бы 1 раз использовать просветку в мастерскои гоблинов стоит 500! сравним с дережаблем!дережабль просит еды и уизвимый и им надо управлять! мб глупость но не судите строго!
|
#14
Quote (tkd_dinar) хрустальные шары Уже нету. Quote (tkd_dinar) рассам башни с большим обзором!мало хп и не атакует! У каждой расы свои башни, со своими особенностями.
|
#15
Quote (SSrunX) У каждой расы свои башни, со своими особенностями. вы для каждои рассы свои башни сделали???
|