[Конвертация] моделей RFonline - Форум


Правила форума ·

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Конвертация] моделей RFonline

nikikin_old

#1



Об игре:



Форматы:
RFS - архив, содержащий в себе RFT или MSH файлы
RFT - текстуры, которые можно конвертировать в DDS
DDS - стандартный формат текстур, которые можно изменять при помощи Adobe Photoshop
MSH - 3d модели


Программы:
RFSS
MshtoObj
Wings 3d


Шаг первый:
И так мы используем программу RFSS которая облегчает работу с текстурными файлами клиента RFO, автоматизирует процесс конвертации текстур.
А именно-одним нажатием на кнопку может извлекать-собирать RFS, переименовывая его, конвертировать все RFT в DDS и обратно.

  • Извлеките в любую папку архив с программой.
  • Переместите в эту-же папку любой RFS. Далее программа будет работать с файлами в своей папке.
  • Запускайте RFSS.exe
  • Итак, наверху есть текстовые области.
    В первую необходимо ввести имя вашего RFS файла, без расширения. Для операции извлечения должен находится в папке с программой.
    Во вторую введите папку, куда следует перемещать RFS файл после архивации. В конце должен стоять слэш.

    Далее, что делают кнопки(все операции проходят в папке, где находится программа, кроме запаковки RFS)


    Шаг второй:
  • Извлекаем msh-файлы
  • Используем приложение RF Model Converter MSH -> OBJ:

    Если некоторые msh-файлы не конвертируются, поиграйтесь параметром SkipSector3 (пока пробовал всегда ставил SkipSector3 в тру), если и это не помогло, то такое бывает - к сожалению не все msh-файлы конвертируются.

    Сейчас в приложении нет обработчиков ошибок, поэтому ошибок валится много, но понять на что ругается можно.

  • На выходе получите 2 одноименных файла *.mtl, *.obj.
  • Открыть *.obj-файл можно, например, приложением Wings3D - оно бесплатное.
    File->Import->*.obj



    В Wings3D примерно будет выглядеть так:



    Теперь мы можем спокойно экспортировать в знакомы для Warcraft 3 формат. Для этого мы заходим и выбираем:
    File->Export->*.3ds



    Шаг третий:


    Открываем в mdlvis любую модель декорации, выделяем 1 вершину и нажимаем:


    После чего выскочит окошко:


    И мы увидим в mdlvis такую картинку:


    А такая будет в Модел Эдиторе:





    Большое спасибо сайту rf-cheats.ru и всем кто играет эту игру)

    Запрещена публикация на других сайтах без моего согласия.
  • Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

    KroxR

    #2
    Хм..по мне нет ни чего такого интересного, что можно конвертировать из этой некачественной игры. Но за старание того что нашел способ, для тех кому может и понадобиться что то от туда, огромное спасибо))
    Я всего лишь Жертва своих Идей!
    Вот Какой Я!

    Ray-T

    #3
    nikikin, ты нашёл? сам написал? СПАСИБО!!!
    Вечный респект тебе!!!
    Сообщение отредактировал CoRVu$ - Пн, 02.01.12, 19:23

    [Witcher]

    #7
    Quote (nikikin)
    PaulX, к сожалению нет ни одной тулсы для ПВ

    Есть, я находил. Плагин для Blender. Но у меня не пахало(((
    [Witcher] aka But@lus
    Benefacta male locata malefacta arbitror.
    Благодеяния, оказанные недостойному, я считаю злодеяниями.

    Ray-T

    #11
    какой раз импортирую модели из RF и практически во всех не хватает каких-нибудь деталей sad например у имперца-стрелка нет наплечников:

    Добавлено (02.01.12, 22:04)
    ---------------------------------------------

    Quote (CoRVu$)
    не хватает каких-нибудь деталей

    но в этой модели наплечники не проблема, и самому сделать можно.
    А вот в модели MAU (Машина Белок, кто играл поймёт) в обще нет нижних частей (ноги, таз)
    Прикрепления: 2569357.jpg (55.8 Kb)

    Ray-T

    #12
    Quote (nikikin)
    кривой экспортер

    да не в этом дело! просто я никак не могу найти нужный архив (RFS) с наплечниками. Пол тела в одном архиве (RFS) пол тела в другом sad

    Добавлено (03.01.12, 00:04)
    ---------------------------------------------

    Quote (CoRVu$)
    Пол тела в одном архиве (RFS) пол тела в другом

    да ещё к тому же и по частям... ноги, туловище, таз, руки, голова и прочее...

    Добавлено (03.01.12, 00:05)
    ---------------------------------------------
    найти бы в каком архиве декорации :)))

    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск: