God's Word: The True Way - Страница 14 - Форум


Правила форума ·

God's Word: The True Way

Dr@gon

#197
Quote (PUVer)
Нет. Это лишнее. Хождение на стрелках в варкрафте - извращение.

да, согласен.

А в этой карте есть мораль (добро и зло), возможность поступить в гильдии, там развиваться в должности, стать ну не королем, а генералом там...?
И еще вопрос: Карта будет увеличиваться? А то то что я видел, карта была очень мала для крупной РПГ...
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]

PUVer

#198
Quote (Dr@gon)

А в этой карте есть мораль (добро и зло), возможность поступить в гильдии, там развиваться в должности, стать ну не королем, а генералом там...?

Добра зла как такового нет. Ты сам решаешь, что для тебя добро, что зло. Есть множество сообществ со своими убеждениями и взглядами. Ты можешь вступить в любое из них и добиться определённых успехов вплоть до становления главой.
Quote (Dr@gon)
И еще вопрос: Карта будет увеличиваться? А то то что я видел, карта была очень мала для крупной РПГ...

Следующая после демо версия будет кампанией из множества небольших карт между которыми можно будет свободно передвигаться как в кампании про Рексара. Общая игровая площадь полной версии будет примерно 2000x2000.

Поддержи проект! Подпишись

Dr@gon

#200
Quote (PUVer)
Добра зла как такового нет. Ты сам решаешь, что для тебя добро, что зло. Есть множество сообществ со своими убеждениями и взглядами. Ты можешь вступить в любое из них и добиться определённых успехов вплоть до становления главой.

а будет показатель (% испорченности к примеру) и вообще будут ли отражаться мои выборы?
Quote (PUVer)
Следующая после демо версия будет кампанией из множества небольших карт между которыми можно будет свободно передвигаться как в кампании про Рексара. Общая игровая площадь полной версии будет примерно 2000x2000.

Quote (PUVer)
Общая игровая площадь полной версии будет примерно 2000x2000.

Quote (PUVer)
2000x2000

О_О Я явно недооценивал твою карту)))) Ну что ж желаю удачи, что б было 2000х2000)
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]

PUVer

#201
Quote (Dr@gon)

а будет показатель (% испорченности к примеру) и вообще будут ли отражаться мои выборы?

Выбор игрока безусловно будет влиять на геймплей.
Во-первых - это реакция нпс на ваше действие. За некоторые фразы некоторые нпс могут и врезать.
Во-вторых - большинство фраз меняет отношение нпс к вам т.е. изменяет индивидуальную репутацию нпс. При хорошей репутации вы сможете пользоваться большими свободами по отношению к персонажу. Допустим торгуя с ним вы сможете купить лучшие товары и в диалоге можно будет о многом поболать.
В третьих - выбор фракции коренным образом меняет квесты и т.п. Если ты допустим завоевал 100 репутации у культа Некроса, то за тобой начнёт гоняться инквизиция и магию света ты уже не сможешь выучить.
Quote (Dr@gon)

О_О Я явно недооценивал твою карту)))) Ну что ж желаю удачи, что б было 2000х2000)

Ну пока в демке 128x128 =)

Поддержи проект! Подпишись

Dr@gon

#202
PUVer, а будет ли отражаться внешне? (как в Fable, если злой - рожки, весь в венах, плохо пахнет,а если добрый, светишься, нимб над головой) И есть ли разумный конец в карте?
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]

PUVer

#203
И да, выбор есть почти во всех квестах. И очень много нелинейности открывает красноречие. Поэтому я подумываю сделать для каждого класса свой начальный изученный навык. Например для жулика подкуп и ложь, а для варара Угрозы. Чтобы игрок сразу смог оценить всю мощь красноречия. Даже в основном сюжете красноречие даёт дополнительные более лёгкие варианты. Есть один вариант прохождения демки практически без убийств. Ну по крайней мере герою можно будет никого не убивать=)

Поддержи проект! Подпишись

Dr@gon

#204
PUVer, вариант без марания рук - с помощью друзей\восставших скелетов\суммонов?)
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]

PUVer

#205
Quote (Dr@gon)
PUVer, а будет ли отражаться внешне? (как в Fable, если злой - рожки, весь в венах, плохо пахнет,а если добрый, светишься, нимб над головой) И есть ли разумный конец в карте?

Рожек и т.п. не будет. Однако, в следующих версиях можно будет стать вампиром или оборотнем. Также есть вариант поменять расу и с этим будет связана отдельная сюжетная ветка коренным образом меняющая геймплей. Концовки имеются и сейчас их 4, но по сути их две, однако у этих двух есть ещё ньюансы так что можно сказать что четыре. В демке.
Кстати, я уже продумал основу сюжета второй и третьей части God's Word. И во второй части будет тот же герой, но можно будет сменить расу и внешность. И всему этому будет по сюжету логическое объяснение=) А третья часть будет несколько в другом сеттинге.

Добавлено (25.08.12, 23:23)
---------------------------------------------

Quote (Dr@gon)
PUVer, вариант без марания рук - с помощью друзей\восставших скелетов\суммонов?)

Не буду раскрывать подробностей wink

Поддержи проект! Подпишись

Dr@gon

#206
Хмм, хорошая распланировка планов на будущее) Не терял ты 3 года просто так, так и скажи тому кто несогласен. А в прогрессе частей "Божьего слова" будут улучшаться модели и их качество? (HQ модели, WoW там всякий и из других игр)
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]

PUVer

#207
Quote (Dr@gon)
А в прогрессе частей "Божьего слова" будут улучшаться модели и их качество? (HQ модели, WoW там всякий и из других игр)

Пока об этом не думал особо. Возможно будут улучшаться. А возможно вообще перейду на другой движок, например, Divinity Origignal Syn, которая в 2013 году выйдет. Посмотрим. Но первая часть полюбому на движке варкрафта выйдет.

Поддержи проект! Подпишись

Dr@gon

#208
PUVer, ясно, желаю удачи.
[url=http://fastpic.ru/view/48/2013/0428/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpg.html][img]http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0428/e3/60499e34cd8187c65312af29864ee0e3.jpeg[/img][/url]
Поиск: