|
Заказ заклинаний
|
|
#1
Если вам необходимо создать спелл, но сами это сделать не сможете, то обращайтесь к спеллмейкерам в этой теме. Чем лучше ваш заказ описан, тем качественнее будет работа. Причём, если вы не понимаете jass, то можете попросить сделать наработку на GUI или наоборот.
|
#166
Quote (gaaraa) ок,но что сделать с чтобы он не создавал камни вечно ? не создаёт их вечно, он порядка 800 создаёт
Ползут 2 пирожка. Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D
|
#167
Quote (H_A_PK) не создаёт их вечно, он порядка 800 создаёт из за этих 800 начинает ОЧЕНЬ СИЛЬНО лагать и потом выкидывает из игры,ты не мог бы сделать поменьше.скажем где-то 300-400.и если можно пусть шар создается пока герой сконцентрирован на нем
|
#168
Quote (gaaraa) и если можно пусть шар создается пока герой сконцентрирован на нем ты просишь почти не возможное для наших мозгов,мне итак пришлось потрудиться чтобы построить шар (а тут минимум в матиматики надо шарить хорошо)
Ползут 2 пирожка. Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D
|
#169
Не знаю такой заказ вы делаете или нет, но мне нужен мод -AR кто то сможет сделать ? 
|
#170
Quote (Darkman) Не знаю такой заказ вы делаете или нет, но мне нужен мод -AR кто то сможет сделать ? заносишь всех возможных юнитов в переменную с массивом и при вводе в чат мода утанавливаешь случайное число в индексе массива и создаёшь героя
Ползут 2 пирожка. Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D
|
#171
ну я так и сделав но потом попадаются одинаковые герои
|
#172
Мне нужно следующее заклинание: Скрытый насмешник Скажем дуэль двух юнитов, пехотинец и вурдалак. Вурдалак делает способность на цель=пехотинец. Обзор пехотинца уменьшается до 100 АОЕ и он не может атаковать. Я в общем могу сделать основу но не могу уменьшить обзор пехотинца. Может кто помочь?
|
#173
Quote (Darkman) Не знаю такой заказ вы делаете или нет, но мне нужен мод -AR кто то сможет сделать ? mamba
Переменные: count - целая, кол-во героев hero - тип юнита, массив, собсно герои i - целая
Тригер рандома
Заполнение массива
|
#174
AncientPenguin спасибо но я уже и сам сделав
|
#175
Quote (H_A_PK) ты просишь почти не возможное для наших мозгов,мне итак пришлось потрудиться чтобы построить шар (а тут минимум в матиматики надо шарить хорошо) а что насчет их количества, можешь сделать поменьше ?(около 400)
|
#176
Quote (gaaraa) а что насчет их количества, можешь сделать поменьше ?(около 400) следи за логикой, чем больше шар тем больше количество, чем меньше шар тем меньше количество там формулу опять редачить надо
Ползут 2 пирожка. Первый: Я тебя щас трахну. Второй: Почему? Первый: Потому что я с яйцами :D
|
#177
Сделайте триггер чтобы абилка била от характеристики, например Огненный столб (урон 200 + разум * 10)
|
#178
нужен пак спеллов 1.спеллбук Название: водяные техники Способ исполнения:неважно Для героя:да MUI:неважно Описание:спеллпак из 5 спеллов,на каждом уровне старые заклинания прокачиваются на 1 уровень, и добавляется 1 новое. По уровням: 1.ур(спеллбука)водянаq волнa от героя в указанном направлении идет волна и наносит урон всем врагам на своем пути 1.ур урон,ранж итд поставлю сам 2.ур урон,ранж итд поставлю сам 3.ур урон,ранж итд поставлю сам 4.ур урон,ранж итд поставлю сам 5.ур урон,ранж итд поставлю сам 2.ур(спеллбука)suiton: suikoudan no jutsu от героя в указанном направлении идет акула и наносит урон всем врагам на своем пути 1.ур урон,ранж итд поставлю сам 2.ур урон,ранж итд поставлю сам 3.ур урон,ранж итд поставлю сам 4.ур урон,ранж итд поставлю сам 3.ур(спеллбука)suiton: senjikizame множество акул(32 в сек) плывут по указанному направлению,с радиусом 1000(можно взять как основу ульт рексара,где множество носорогов идут со всех сторон),длится 30сек,можно прервать 1.ур урон от 1ой акулы 20 2.ур урон от 1ой акулы 25 3.ур урон от 1ой акулы 30 4.ур(спеллбука)suiton: goshoku-zame после выбора цели герой быстро поднимается на поверхность призванной воды(bakusuishouha) и вызывает 5 акул которые плывут вокруг цели и с перерывами в 1сек акулы атакуют(с переходом на противоположную сторону кольца их пути) цель нанося урон 80 едениц(неучитывая броню противника),после 4ой акулы(атаки) атакуют все акулы вместе и наносят урон 1.ур урон от удара 5 акул 350 2.ур урон от удара 5 акул 500 5.ур(спеллбука)suiton: daikoudan no jutsu от героя в указанном направлении(ренж 1400) идет огромная водяная акула забирая 10-20% макс маны со всех юнитов в которых попал.изначальный урон 500,но чем больше акула собирает маны тем больше становится урон следующему врагу
2.спелл Название: suiton: Dai Bakusuishouha Способ исполнения:неважно Цель:без цели Для героя:да MUI:неважно Описание:герой кастует спелл и область вокруг героя наполняется водой и у героя появляется возможность использовать Слияние с самехадой. во время действия у героя увеличивается мс,у врагов понижается мс По уровням: 1ур. длит. 20,аое 1000,повыш. мс 25ед,пониж мс 20% 2ур. длит. 30,аое 1000,повыш. мс 30ед,пониж мс 25% 3ур. длит. 40,аое 1000,повыш. мс 35ед,пониж мс 30% 4ур. длит. 50,аое 1000,повыш. мс 40ед,пониж мс 35% 5ур. длит. 60,аое 1000,повыш. мс 45ед,пониж мс 40%
Название: слияние с самехадой Способ исполнения:неважно Цель:нету Для героя:да MUI:нет Описание: герой кастует спелл и призванная вода следует за ним(он всегда остается в центре воды), длительность до окончания suiton dai bakusuishouha. Название: mizu bunshin no jutsu Способ исполнения:неважно Цель:нету Для героя:да MUI:нет Описание:герой кастует спелл и появляются 3 клона которые автоматически идут на бижайших героев и используют спелл водяная тюрьма(вражеский герой неподвижен и неможет кастовать спеллы,также он оказывается в водяной сфере.сам клон тоже недвигается во время спелла тюрьмы) По уровням: 1 длит. клона 8,длит. тюрьмы 3.5 2 длит. клона 9,длит. тюрьмы 4 3 длит. клона 10,длит. тюрьмы 4.5 4 длит. клона 11,длит. тюрьмы 5.5 5 длит. клона 12,длит. тюрьмы 6
|
#179
Прошу заклинание которое работоет 2 секунды и разгоняет время перезарядки до 0.25
|
#180
Quote (Сталкер_27) Прошу заклинание которое работоет 2 секунды и разгоняет время перезарядки до 0.25 не очень понял смысл... но могу точно сказать - манипулировать временем перезарядки способностей нельзя (можно только обнулить)
|