UTM Reborn - Форум


Правила форума ·

  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
UTM Reborn

Tornak

#1
UTM - Ultimate Terraining Map. Это карта, с кучей импортированных декораций, хорошо известна многим
ландшафтерам. Для меня было проблемой то, что его собирали с множества разных паков от разных авторов, из-за чего модели из разных паков трудно комбинировать. Поэтому я решил сделать свой UTM.Пока что небольшой пак моделей (около 75 шт.) для создания карт в стиле "деревня Лардерона".



Его преимущества:
Практически все модели будут из вов либо сделаны с нуля в 3ds Max - что дает нам вполне высокий для Варкрафта полигонаж декораций.
- У всех моделей будут стандартные текстуры, благодаря чему их вес будет очень мал.
- С моделей будут создаваться карты, их будет несколько, отличатся они будут своей тематикой и стилем.
- В каждой из карт будет достаточно большой набор декораций, для создания полноценных карт только с помощью этой одной готовой карты-наработки.
- В каждой карте будет присутствовать сделанный мною ландшафт, собранный из декораций пака.

Внимание!

На данный момент доступна версия 0.4 пака "Деревня". Пока здесь немного декораций - около 50, а также есть импортированный в карту тайлсет.



Скриншоты:





Скачать карту версии 0.3
Скачать карту версии 0.4


Вес карты 2.4 мегабайт из-за не оптимизированного тайлсета. Без него размер в разы меньше.

Tornak

#3
nikikin, в следующей версии будет трава и всякие мелочи.
M@}{, я не делаю локации -_-. я вытаскиваю декор. альрак будешь делать себе сам)

Добавлено (10.01.12, 11:22)
---------------------------------------------
У меня хорошие новости!

Так как сегодня последний день зимних каникул я решил поторопится и доделать версию 0.4. В ней будут уже оптимизированные тайлсеты, несколько новых декораций для деревни и также немного растений.

Tornak

#4
nikikin, я же написал что растения будут)
я вот думаю достать немного мертвых деревьев. потом сделать всякую там траву, возможно камыш еще. кароче всякие мелочи.
и еще я не уверен насчет новых кустов, может им сменю текстуру.

KroxR

#5
Не плохо, но текстуры почвы немного получше сделай, а то выглядит углами(хорошо видно на 2 скрине) + добавь побольше декора, да и живых существ)
Я всего лишь Жертва своих Идей!
Вот Какой Я!

Tornak

#8
Ak0n™, неплохо.
CoRVu$, скокро. там работы немного. интересует пара вопросов:
1)тайлы, смотрю, не катят. мб их стоит убрать?
2)без тайлов деревья с такой текстурой будут смотреться плохо. мб стоит текстуре тона изменить?
3)кусты вообще неродные. мб там надо текстуру взять от лардеронских кустов.
4)что надо еще кроме травки, камыша, маленького деревенского декора?

Ray-T

#9
Quote (Tornak)
1)тайлы, смотрю, не катят. мб их стоит убрать?

я думаю да.
Quote (Tornak)
2)без тайлов деревья с такой текстурой будут смотреться плохо. мб стоит текстуре тона изменить?

можно их под стиль деревни или летнего лордаерона сделать...
Quote (Tornak)
3)кусты вообще неродные. мб там надо текстуру взять от лардеронских кустов.

кусты вообще убрать фуфло чес-слово...
Quote (Tornak)
4)что надо еще кроме травки, камыша, маленького деревенского декора?

если возможно, то нест. небо!!
думаю стоит сделать трубу дымохода светлой, а то не сливается с текстурой камня...

Ak0n™

#10
Quote (Tornak)
4)что надо еще кроме травки, камыша, маленького деревенского декора?

Парень, больше фонарей/факелов (вариаций) - выделяю из декора
Камни это божество *О* много камней не бывает
Нужна грамотная водичка, водопады, к ним и лодки
Камни просто упрашивают делать декор связанный с шахтами и подземельями
Удачи!:3

Tornak

#11
Ak0n™, вода, водопады, уже все это есть. вот насчет шахт да! мб сделаю рельсы, вход в шахту, и еще одну вариацию текстуры для камней. потемнее. насчет лодки - мэйби-мэйби. фонари\факелы сделаю, с переключением. ну тоесть 2 анимации: стоит и мертв. чтобы в мертвой атаке не было света. кстати это уже реализировано в нынешнем фонарике
CoRVu$, насчет трубы - нет, скорее всего менять не буду. так как если юзать со стандартными камнями, то не покатит. А что сделать с кустами? я понимаю, что эти - унылые, но я хз что сделать. мб подкинешь идей?

Добавлено (17.01.12, 18:31)
---------------------------------------------
CoRVu$, насчет неба... хм... я посмотрю модель стандартного неба мб и попробую мож из вов взять. но мне кажется там не получиться желаемый результат. наверное там надо просто текстуру зафотошопить и место обычной юзать. может просто потом пак текстур неба сделаю

Ak0n™

#12
Quote (Tornak)
вот насчет шахт да! мб сделаю рельсы, вход в шахту, и еще одну вариацию текстуры для камней. потемнее. насчет лодки - мэйби-мэйби

Нравится ход твоих мыслей
Если что, буду тронут потестить :3
Ой, и всякие тогда торчащие кирки из камней (отдельно) не забудь. Камни должны быть и перевернутые, для потолков, так сказать. Надеюсь понял )

Tornak

#13
Ak0n™, я хз буду делать ли потолки и прочее. я хз буду ли делать шахту в таком виде, для 3д-камеры. для обычной камеры такого бреда не надо. кирки сделам. переверну модель на угол и все.

Tornak

#15
Ak0n™, нпс) это ж пак для декорщиков вообще) но я могу с вова намутить персов. они будут правда уже на импортных текстурах все
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: