Записи участника (KO3bMA) - Форум


Правила форума ·

Результаты поиска

KO3bMA

#826 | Тема: DMB
"шакал я паршивый, все ворую и варую..." Obi-Wanya,не обижайся, плз

Добавлено (01.11.13, 17:51)
---------------------------------------------
раздача ресурсов =)
открытая версия прогулки по космической станции, хватаете , пока не кончилось (модельки в формате .Х)
скачать

Прикрепления: 8614395.png (505.9 Kb)

KO3bMA

#829 | Тема: DMB
Obi-Wanya, это ты щас шутишь, а когда у тя сын, по примеру папы, заколачивающего гвозди, всю мебель молотком покоцает, тогда ты поймешь мои ограничения =)

KO3bMA

#834 | Тема: DMB
потихоньку двигаюсь, занят щас инвом и прочими системками
Сделано:
1 "подглядывалка" при кажатом Ентере и рабочем манипуляторе можно поднять манипулятор, камеру и оружие над препятствием и мочить врагов, когда тебя не видно =)

2 сделал такие обычнае в варие вещи, как выделение цветом предмета, который можно взять, при наведении на него курсора, а также взятие предмета кликом ПКМ

Добавлено (04.11.13, 16:28)
---------------------------------------------
сорри, очепятеи: Нажатом , вариКе

Добавлено (04.11.13, 16:29)
---------------------------------------------
очепятКи =)

Прикрепления: 2102653.jpg (79.0 Kb) · 0975895.jpg (84.5 Kb)

KO3bMA

#835 | Тема: DMB
Obi-Wanya, это будет прицел, присоединенный к лазеру или турели, пока спрайт прицела не поставил, будет также автострельба лазером, так как врагов много, урон маленький, надо еще и рулить =)

KO3bMA

#836 | Тема: 3D галерея.
ShadowDragon, смесь ятагана и французкого волнистого меча, забыл как называется, чо та типа flame

Добавлено (05.11.13, 21:14)
---------------------------------------------
когда лезвие сглаживаешь, контурные линии не выделяй, только внутренние, четче получится

Добавлено (05.11.13, 21:15)
---------------------------------------------
когда лезвие сглаживаешь, контурные линии не выделяй, только внутренние, четче получится

KO3bMA

#838 | Тема: 3D галерея.
ShadowDragon, когда уже в цвете?где то в инете находил описания знаменитых китайских мечей, наверно придуманные теми, кто эти мечи продает, но твои формой и изяществом не хуже, хотелось бы в цвете увидеть =)

KO3bMA

#839 | Тема: 3D галерея.
ShadowDragon, и в блендере и в максе можно сделать материал например стали, текстуру не надо, в блендере есть текстуры под окраску, типа теней, облаков, для объемности, а в максе предустановленные готовые материалы. кстати, для блендера помойму на украинском сайте тоже паки материалов видел, классные, но щас блендером пока не пользуюсь

KO3bMA

#840 | Тема: DMB

сделано:
1 полностью закрепил все предметы на Гг
2 подбор предметов
3 подсветка предметов при наведении курсора

в работе
1 инв для шутера
2 переключение оружия
3 визуализация стрельбы(звуки, партиклы и тд)
Прикрепления: 9207104.jpg (52.1 Kb) · 8449598.jpg (59.1 Kb)
Поиск: