Вопрос-ответ - Страница 36 - Форум


Правила форума ·

Вопрос-ответ

Airmaster

#526
Только не ругайтесь если это в 30 раз заданный глупый вопрос, я не осилил 37 страниц читать rolleyes
Делал импорт модельки из league of legends по тутору Nikilin
http://ternox.com/blog/konvertacija_modeli_iz_igry_league_of_legends/2012-01-18-106
Модель вышла отличной, но вот беда, я не могу догнать, как ее воткнуть ну к примеру в Dota взамен модели другого героя
п.с если такой вопрос уже всплывал , направьте на изучение.
Заранее спасибо

nikikin_old

#527
Airmaster, ты пересадил на модель анимации?

Добавлено (05.02.12, 00:47)
---------------------------------------------

Quote (Airmaster)
Модель вышла отличной, но вот беда, я не могу догнать, как ее воткнуть ну к примеру в Dota взамен модели другого героя

ищешь путь такого же героя из доты в архивах warcraft 3. потом создаешь такую же иерархию папок как в архиве вар3 и кидаешь туда модель с текстурой. Модель должна иметь такое же название как и модель в архиве.
Ники, ты временем не волшебник? Да нет, я такая смесь Эштона Картчера,Гендальфа Белого и Брюса Виллиса)

Airmaster

#528
Quote (nikikin)
Airmaster, ты пересадил на модель анимации?

Нет, вытянул из архива LoL

Или имелось ввиду прикрутить к модели анимации из War3?

Quote (nikikin)

ищешь путь такого же героя из доты в архивах warcraft 3

перелопатил War3.mpq, war3x.mpq, war3xlocal.mpq, war3patch.mpq, и саму карту доты просмотрел, даже намека не нашел на героев доты
исключительно классические модельки из кампании
Искал посредством War3 model editor v1.05\Окна\Браузер mpq архивов

FrancK

#529
Quote (Airmaster)
перелопатил War3.mpq, war3x.mpq, war3xlocal.mpq, war3patch.mpq, и саму карту доты просмотрел, даже намека не нашел на героев доты
исключительно классические модельки из кампании


в доте они и используются в большинстве вообще то О_о

Airmaster

#530
Quote (nikikin)
Airmaster, ты уже конвертировал модель в mdx? (начнем с этого)

До того как обратился сюда с вопросом нет, сконвертированная по способу nikikin модель была моей 1.
Quote (FrancK)
в доте они и используются в большинстве вообще то О_о

Видимо плохо искал,продолжу поиски

Airmaster

#532
Quote (nikikin)
теперь тебе надо пересадить геометрию твоей модели (твою модель) на новую модель уже с анимациями

Можно ссылочку, где можно почитать о прикреплении анимации и собственно пересадке самой модели?

KroxR

#533
Ребят, Мне нужна помощь:

Скрин: [gimg]http://s017.radikal.ru/i413/1202/da/35cc6489016d.jpg[/gimg]
Движки Пушки, которые двигаются, на них мне надо прицепить кабеля, если присмотритесь, то там есть 3 отверстия(без внутренней оболочки) вот там и будет 1 точка соединения.
Так вот: подскажите какие модификаторы надо применять в 3d MAX, что бы кабеля не отрывались и были эластичные+ я мог работать с их анимацией.
Прошу очень сильно помочь, ибо в инете я ни чего не нашел=(
Сообщение отредактировал Satona1991 - Вс, 05.02.12, 21:10
Я всего лишь Жертва своих Идей!
Вот Какой Я!

SlarK

#534
Помогите плис! Я провисел на форуме около 4 часов перечитал все , все перепробовал , а так и не могу поставить модули в игру((
Я их импортировал , стер текст "war3mapImported\" , в текстурах стирал и писал "Textures\" (Пробовал и не писать) , сразу перезаходил в редактор и всеровно ничего не получаеться. Снизу пишет "Не удалось открыть файл ......" что мне делать я уже тут все ссылки пересмотрел , перечитал , все как надо делал , а толку 0 . sad sad

Добавлено (12.02.12, 05:42)
---------------------------------------------
Модели в игру не могу поставить*

MirAlex

#535
Quote (SlarK)
Хах сегодня попробовал все сделал как вчера и теперь все работает и как это понять?))

Значит вчера не правильно делал

SlarK

#536
И ещё подскажите через какую програму легче всего делать модели и если можно ссылку киньте.
P.S. Извините если вопрос не по теме , я новичок на сайте и не знаю куда обращаться.

MirAlex

#537
Quote (SlarK)
И ещё подскажите через какую програму легче всего делать модели и если можно ссылку киньте

Если с нуля, то имхо, лучше 3D's max.
Если нужно отредактировать варовскую модель, сделать анимаци и т.д., то лучше всего подойдет MDlvis.

Eye

#540
первый раз сделал модель.
скажите что не так?
сделал модель домика в "mdlvis"
вот как он выглядит в редакторе

а вот как в игре

почему в игре домик красный, а в редакторе нормальный?
I've opened up my eyes
Поиск: